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Cuarta obra de Jeshua Morbus en la revista online ¡No lo leas!, única de carácter mensual en su haber hasta el momento. Resulta de la colaboración la dibujante e ilustradora Nethka / Gabi Mosi que dio la idea original, personajes iniciales e ilustraciones.

Primera entrega: Número 64

Aún en publicación.

Sinopsis oficial Editar

En el lejano país de Niwort, conflictiva tierra en la que el conflicto es algo diario, la joven buhonera Keshat sufre de una maldición tan diaria como las guerras por las que pasa su belicoso reino. En sus manos tiene una herencia de su padre, "El ojo de ónice", una reliquia deseada con urgencia por la regente Dea que no duda en enviar en su busca a sus huestes para recuperarlo.

Para librarse de la dura vida que le causa tan pequeño objeto, viaja a la ciudad de Naukon siguiendo las indicaciones de su padre en su lecho de muerte; lugar en el que, en teoría, podrá librarse para siempre de tan molesto objeto.

Al mismo tiempo que la mujer llega a Naukon, otro mercader llega a la ciudad con un cargamento más valioso si cabe...

Mapa de Niwort Editar

Personajes Editar

Keshat Garai Editar

Mine Omein Editar

Baki Owahi Editar

Senishiro Palavni Editar

Dea Gacked Editar

Aedi Sangi Editar

Hinui Omeinsa Editar

Mostag Rongart Editar

Maulster Tenarat Editar

One Úpima Editar

Évena Emerada Editar

Vías Editar

La magia juega un papel importante en la trama de la novela. Es de conocimiento general que las formas de realizar magia se clasifican en diecisiete tipos diferentes según el elemento o el concepto al que afecten.

Cada vía se caracteriza por una forma particular de realización, pero todas comparten en común la invocación de sus efectos mediante concretas geometrías.

Así pues, las vías conocidas hasta el momento son:

  • 1º vía: Tierra - Triángulo
  • 2º vía: Fuego - Rombo
  • 3º vía: Aire - Círculo
  • 4º vía: Agua - Elipse
  • 5º vía: Luz - Estrella de cinco puntas
  • 6º vía: Sombra - Cuadrado
  • 7º vía: Gravedad - Onda
  • 8º vía: Espacio - Rosa de los vientos
  • 9º vía: Tiempo - Tres círculos concéntricos que representan presente, pasado y futuro y una cruz que señala las coordenadas y características del hechzo
  • 10º vía: Anima (alma, mente) - Ojo
  • 11º vía: Animus (cuerpo, vida) - Hexágono
  • 12º vía: Afirmación - Flecha
  • 13º vía: Negación - Equis
  • 14º vía: Eternidad - Fractal
  • 15º vía: Interior - Espiral
  • 16º vía: Universo - Esfera
  • 17º vía: Creación